• 作者:彩云衣小程序商城
  • 類別:媒體新聞
  • 時間:2019/07/18

4月21日,小游戲中的流量霸主微信「跳一跳」大師賽正式在廣州舉行,現場集結了「跳一跳」游戲分數全國排名前三十的玩家,下面讓我們來了解一下國內頂尖玩家能把這款小游戲玩到什么層次。

 

對于廣大吃瓜群眾而言,你的「跳一跳」最高記錄是多少分呢?多數玩家接觸之后最多打一二百分,如果你愿意花更多時間練習的話,打上300分以上也是可以的。如果能打到八九百甚至上千分,這在平民玩家當中已經是鳳毛麟角了。

 

 

不過此次在廣州舉辦的「跳一跳大師賽」中,有人創造出了一個恐怖的高分記錄——他就是本屆比賽的冠軍玩家徐偉。他在比賽中創造了14237分的最高記錄位列第一。

 

從賽事直播間來看,屏幕出現了實時現場選手玩跳一跳游戲的排名與畫面,而觀看直播的用戶參與熱情此起彼落。其緊張的氣氛、超高的人氣、實時的競技變化,似乎都一一對應著移動電競所包含的元素。

 

 

在最緊張的總冠軍賽環節,5名選手在限時120分鐘比賽中同時PK,最終在規定時間內,冠軍選手徐偉憑借14237的分數拿下10萬元獎金。

 

 

本次比賽采用主副線雙賽制,主線淘汰賽將決出冠亞季殿4名優勝選手,其中冠軍可獲得10萬獎金。副線采用多維度競技模式,比如在最短時間內到達3000分;限時10分鐘內,命中紅心次數最多或是在細柱子模式中得分最高等均可獲得不同程度的獎勵。

 

另外有趣的是,本次參賽的選手中,還有男女玩家同臺競技。

 

 

作為去年年底才上線的微信小游戲,「跳一跳」一經上線便迅速爆紅,此次擁抱電競的舉動,再次提高了「跳一跳」的受關注度,不難看出微信游戲在流量運營上的獨到之處。

 

微信為什么要打造小游戲賽事?

 

微信本身人群多為上班族和高校學生,借助微信游戲的賽事推廣人氣手游,一來能促進這些核心游戲用戶的活躍,并為其帶來更多潛在游戲用戶,同時微信游戲賽事中心搭建的視頻資訊等內容,也培養了這批用戶的賽事體驗,通過社區化的運營,逐漸發展成為電競粉絲。

 

我們不難發現,微信游戲在既有電競賽事覆蓋了多層次的核心玩家群體,已經較為成熟和立體化。因此,在吃掉核心玩家群體之后,微信游戲要瞄準的其實就是泛游戲甚至非游戲玩家群體,這也正可能是其打造小游戲賽事的原因之一。

 

微信小游戲無疑是非常特別的,它們依托于微信平臺,無需下載,即點即玩,以輕度休閑向為主,像「跳一跳」這樣的國民級小游戲,不少從未玩過電子游戲的大叔大媽都會沒事來上兩局,所以微信小游戲其實吸引了不少泛游戲、非游戲玩家群體。

 

相關數據顯示,在小游戲用戶里有40%-50%是來自非游戲用戶和非活躍游戲用戶,這也表明微信小游戲適宜走差異化路線,而打造小游戲賽事其實能拓寬微信游戲電競賽事體系的用戶群體,使其不僅覆蓋核心玩家,也吸納更多的邊緣玩家,從而使得整個電競賽事更加立體化、完整化。

 

而本次的比賽確實也受到了很多網友的關注,微信小程序的官方直播間用戶數量一度接近了50萬人,可見小游戲的關注度已經遠超玩家們想象,這次小游戲也成功的開展了自己的競技比賽,而騰訊未來將開發出更多的小游戲,而更多小游戲的玩家將投身到相關的直播和電競中。

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